Prosjekt brief
IDG2200 Design og prototyping for digitale produkter​​​​​​​
HobbyLobby`n er en app som er laget for beboere og tilflyttere til Gjøvik kommune. Målet med denne appen er å få samlet alt av klubber, hendelser, timer og alt, så det blir enklere for en beboer å finne seg en ny hobby, og kunne utforske hva som er å oppdrive i Gjøvik. 
Figma link: https://www.figma.com/file/SNKWuqMnBy7oP87amhnQwU/HobbyLobbyn?node-id=1%3A2
BAKGRUNN
Oppgaven i dette emnet var å designe og prototype en applikasjon for brukere i Gjøvik, for å hjelpe de med å finne en ny hobby. Målet med denne oppgaven var å designe en applikasjon som appellerte til gen z eller millennials. Applikasjonen skulle designes etter perspektivet til noen som ønsket å lære seg en ny ferdighet. ​​​​​​​

MINE OPPGAVER
Jeg var 1 av 4 interaksjonsdesignere på gruppen. På dette prosjektet jobbet vi sammen hele veien. Noen av oppgavene som måtte gjøres, gjorde vi alene, men som alle måtte gjøre. Her hadde ingen noen spesifikk rolle under arbeidet, siden vi alle var interaksjonsdesignere, og hadde mye lik erfaring. 

PROSESS
Metoder: intervju, brainstorming, skissering, lo-fidelity prototyping, personas, scenarioer, brukertesting, usability heuristics, mid-fidelity prototyping, hi--fidelity prototyping.
Verktøy: Google Docs, Miro, Figma, Balsamiq

PROSESS FØR PROTOTYPING
Til å starte med begynte vi å ta noen intervjuer med studenter vi traff på skolen. Her fikk vi skaffet mye informasjon om hva vi trenger til å lage vår app. I tillegg til innhold til appen, ville vi vite hva som var å finne av aktiviteter, for å bruke dette i appen, for å realisere den litt mer. Vi begynte så med å lage en rask skisse i Balsamiq, som vi kunne ha brukertester med, for å finne ut om brukere forstod hensikten med appen, og for å finne ut av hvilke behov de har og hva vi burde tilrettelegge. Etter å hatt litt små brukertester kunne vi på nytt sette oss ned å skissere litt flere ideer og løsninger, som vi ville ha med i det endelige resultatet.

PROTOTYPING PROSESS
Vi begynte først med å lage en mid-fi, en litt bedre versjon enn lo-fi, men ikke så bra som hi-fi. Dette for å kunne lage en fungerende app, som vi kunne teste med, og bruke til å forbedre eventuelle elementer eller småting. Dette gjorde det enklere før vi begynte med hi-fi, for å spare litt tid på å lage elementer og oppsett. Med mid-fi fikk vi også testet ut hvilke farger som kunne fungere, og hvordan elementene gikk overens med hverandre. Ved å ikke starte rett på hi-fi sparte vi ikke bare tid, men det gjorde det også enklere å slette wireframes om vi ikke var helt fornøyde. Etter å ha fått testet ut mid-fi prototypen våres gikk vi over på hi-fi for å få ferdigstilt appen våres, hvor vi fikk brukt alle tilbakemeldinger vi hadde fått underveis. 

FREMTIDIG UTVIKLING OG FORBEDRINGER
Ved brukertestinger fikk vi flere spørsmål om når appen kommer på markedet, så det er tydelig at det er noe som mangler og som flere har ønsker om å ha. Dette har jeg vært enig i selv siden dag 1 fra jeg flyttet til Gjøvik. Det har alltid vært dårlig opplyst om hendelser og aktiviteter som foregår, så noe lignende HobbyLobby`n hadde absolutt vært fint å hatt.​​​​​​​

You may also like

Back to Top